Hallo, und willkommen bei Studio Dezius.
Ihr Ansprechpartner für Produkt und Objektdesign

Über mich:
Kopf und Herz von Studio Dezius ist der Designer Jochen Dezius. Der Fokus seiner schöpferischen Arbeit liegt vor allem auf der Entwicklung von Konzepten, der Erstellung von Studien und Produktentwürfen. Aber auch das Redesign, also das produktbezogene Überdenken von Nutzerverhalten, der Ästhetik und die Überprüfung von Ergonomie sowie die daraus folgende Neugestaltung und Überarbeitung eines Produktes, nimmt einen Teil seinen täglichen Routinen ein.
Gestaltung aus Leidenschaft
Jochen Dezius legte mit seiner Lehrzeit als Werkzeugmacher die Grundlagen für das bei der Produktentwicklung so wichtige technische Verständniss. Nach dem erfolgreichen Lehrabschluss und anschliesend erlangter Berufserfahrung studierte er von 1994 bis 1998 bei Professor Hirsch und Professor Zimmer Produktdesign an der Muthesius Hochschule in Kiel.
Nach dem Studium war er zunächst einige Jahre als angestellter Designer in Stuttgart tätig. Hier betreute er im Auftrag von ScalaDesign und Ruhland Projekte für verschiedene Kunden wie beispielsweise Mercedes-Benz, Porsche, Hilti, Fuchs, Ritto und vielen weiteren Unternehmen.
Fasziniert von der aufkommenden Digitalisierung und der sich dadurch veränderten Produktnutzung durch digitale Bedienoberflächen schloss sich Dezius im Jahr 2001 dem damals in der Entwicklung von neuen technischen Möglichkeiten innovativer Brand Heretogo an und zog dafür nach Berlin. Hier war er maßgeblich am 3D-Design von Webprojekten für zum Beispiel Herbert Grönemeyer und Stoneone sowie an etlichen Entwicklungen von diversen E-Learning-Anwendungen und 3D-Visualisierungen beteiligt. Im Jahr 2004 begann er zudem eine Tätigkeit als freier Dozent an der design-akademie-berlin für Grundlagen der Gestaltung, Farblehre und Packagedesign. 2012 wagte Jochen Dezius den Schritt in die Selbstständigkeit und arbeitet seither als selbständiger Designer .

Leistungen und Arbeitsweise:
Leistungen:
01.
Produktdesign, Objektdesign

02.
Darstellungstechniken in 2d 3D

Als Designer biete ich professionelle 2D-Darstellungstechniken an, die komplexe Inhalte klar, verständlich und visuell ansprechend kommunizieren. Mit einem sicheren Gespür für Form, Farbe und Komposition setze ich Ideen präzise in zweidimensionale Visualisierungen um – von technischen Zeichnungen bis hin zu illustrativen Konzeptdarstellungen.
03.
Grundlagen der Gestaltung

Mit meiner 15 jähriger Lehrerfahrung biete ich eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Gestaltung sowie eine fundierte Farblehre, die als essenzielle Basis für jede visuelle Gestaltung dienen. Die Leistung richtet sich an Unternehmen, Agenturen, Bildungseinrichtungen oder Privatpersonen, die ein klares, professionelles Verständnis für gestalterische Prinzipien entwickeln möchten.
Arbeitsweise und Umsetzung:
01.
Zieldefinition
Für eine erfolgreiche und zufriedenstellende Zusammenarbeit ist es unerlässlich, das sich Gestalter und Auftraggeber vorab genauestens über Inhalt und zu erzielendes Ergebnis des Designauftrages austauschen und damit zielführende Rahmenbedingungen zu schaffen. Hierbei ist es für den Auftragnehmer unerlässlich, herauszufinden, welche Designleistungen und Resultate für Sie als unsere Kund:innen am wichtigsten sind.
02.
Recherche und Analyse
In dieser Phase sammeln die Designer alle relevanten Informationen und analysieren den aktuellen Ist-Zustand. Dies hilft, bestehende Probleme zu identifizieren und die Schwerpunkte der Aufgabenstellung zu klären. Der Prozess endet mit der Erstellung eines Moodboards, das eine erste visuelle Vorstellung des Projekts vermittelt.
03.
Entwurf
Der Entwurfsprozess ist eine kreative und zielgerichtete Tätigkeit, die auf den vorherigen Schritten aufbaut. In dieser Phase entstehen erste technische und ästhetische Ansätze. Die Designer entwickeln mehrere Varianten und präsentieren diese in Form von Zeichnungen und Modellen. Diese Entwürfe dienen als Grundlage für die spätere Diskussion mit den Kunden.
04 .
Gestaltung
Nach der ersten Präsentation und gemeinsamen Diskussion wird der ausgewählte Entwurf weiterentwickelt. In einer vertieften zweiten Runde werden Details optimiert und das Design für die endgültige Präsentation vorbereitet.
05.
Modellbau, Mockup, Prototypenbau
Ein wichtiger Schritt in der weiteren Umsetzung ist der Bau von Modellen. Ein physisches Modell macht die Designidee in allen Dimensionen begreifbar und hilft, das Produkt besser zu verstehen. Je nach Größe des Projekts wird ein Mockup oder ein funktionaler Prototyp im Maßstab 1:1 erstellt. Diese Modelle ermöglichen es, die Bedienbarkeit und Funktion des Produkts zu überprüfen und notwendige Anpassungen vorzunehmen.
Projektbeispiele:
Projekte:
AWSH
Trennwand
Für den Erweiterungsbau der AWSH haben wir Trennwände entworfen. Durch ausklappen der Flügel mit Schallreduzierender Dämmung , kann die Sichtschutzfläche verdoppelt werden. Räder ermöglichen einen einfachen Transport. Die Trennwand- Elemente sind mit Recyclingmaterialien gefüllt, und präsentieren so die ASWH Firmenphilosophie des nachhaltigen Wertstoffdenkens.











AWSH
Stehpult
Das Stehpult ist als Teil eines Wandmöbels konzipiert, der die Küche von dem Haubtraum trennt. Es wird aus der Wand geschoben, die Deckfläche wird umgedreht und dadurch kommt ein schräge Arbeitsfläche zum Vorschein.Die Front ist ebenfalls mit Recyclingmaterialien gefüllt, und präsentieren so die Idee des Wertstoffgedankens.







Goki
Spielzeug
Für den Erweiterungsbau der AWSH haben wir Trennwände entworfen. Durch ausklappen der Flügel mit Schallreduzierender Dämmung , kann die Sichtschutzfläche verdoppelt werden. Räder ermöglichen einen einfachen Transport. Die Trennwand- Elemente sind mit Recyclingmaterialien gefüllt, und präsentieren so die ASWH Firmenphilosophie des nachhaltigen Wertstoffdenkens.





Imago
1:1 Kamera
Für die IMAGOphotour GmbH wurde ein Redesign für Ihre in den 60er Jahren gebaute Kamera entworfen. Die Aufgabe war, das bestehende Package zu restrukturieren, und in einer neuen Formsprache zu bringen. Die Imago Kameras sind begehbare Kameras, die das abzubildende Objekt direkt in 1:1 Größe auf ein Fotopositivpapier entwickeln, und somit einigartige Unikate erschaffen.









LIL
Messemodell
Die von LIL ( Land Inovation Lausiz) ausgewählten Projekte konzentrieren sich auf die Innovationsbereiche Boden Pflanzen und Material. Um die Konzepte anschaulich darzustellen haben wir für die LIL ein Anschauungs-Modell entworfen und umgesetzt.






H-Racing
Studie Rennserie
Studie für eine Rennserie die mit Solarstrom und Wasserstoff die Möglichkeiten der Leichter als Lufttechnik aufzeigt







Hausboot
Studie Hausboot
Studie für eine Hausboot. Das Boot ist mit vier Schlafplätzen, Bad, Küche, Wohnraum ausgestatted.













